Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på F1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.
Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter edderkop sætter bonde på C2 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F3 til E4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5. Edderkops bonde falder på G5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til G4, og vores helts løber tager B4 og efterlader C5 bag sig. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på F1.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra F2 til F1.
Edderkops konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin løber fra B4 til C3, og lige efter edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts løber tager C3 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G8 til H8.
vores helt fører sin løber fra C3 til B4; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G7, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til F7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til C3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til G1; så edderkops konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt fører sin konge fra G1 til G2, og lige efter edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til G3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, mens vores helts konge tager F4 og efterlader G3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, og vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til B4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G7 til H8.
vores helt fører sin løber fra D6 til C7; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, og vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så edderkops konge rykker frem fra F8 til E8.
vores helt fører sin løber fra D8 til A5, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt giver skak med bonde på E7.
Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E8 til A4.
Edderkops konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt fører sin dronning fra A4 til E8, og lige efter edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra G8 til G7. Fra G5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.