Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts dronning på H8.
Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin tårn fra A4 til A2; så flagermus sætter bonde på A6 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4, og vores helts tårn tager A1 og efterlader A6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Flagermuss tårn rykker frem fra H6 til E6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter flagermus sætter springer på A5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra A1 til A5.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4, mens vores helts tårn tager A3 og efterlader A5 bag sig. Flagermuss bonde falder på A3 og river tårn fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5; så med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra E7 til F8.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Flagermuss konge falder på H8 og river dronning fra vores helt.
vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4; så flagermuss konge rykker frem fra H8 til G8.
vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, og lige efter flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til F8, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.
Et grusomt slag: Flagermuss tårn tager vores helts bonde på C7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin konge fra F2 til E3; så flagermus sætter tårn på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til A8, og vores helts konge tager E2 og efterlader F3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A8 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F2. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G3.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra F2 til G3.
Flagermuss konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin konge fra G3 til F3, og lige efter flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F8, mens vores helts konge tager F5 og efterlader G4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til G4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin konge fra F3 til E2; så flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. På A1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.
vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A1 til A4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til A5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4; så flagermuss tårn rykker frem fra A5 til A6.
vores helt fører sin konge fra B4 til B5, og lige efter flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra B5 til A6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H7, mens vores helts konge tager B6 og efterlader A6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til H6, og vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til C6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Flagermuss konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til E5.
Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til D6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, og vores helts konge tager F6 og efterlader E5 bag sig. Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts bonde på D6.
vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F5, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så flagermuss konge rykker frem fra E7 til D7.
vores helt fører sin konge fra F5 til F6, og lige efter flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E8, mens vores helts konge tager G7 og efterlader F6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til G6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra E8 til F8.
vores helt fører sin konge fra F6 til G6; så flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F8, og vores helts konge tager G4 og efterlader F5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4; så flagermuss konge rykker frem fra F8 til E8.
vores helt fører sin konge fra G4 til F5, og lige efter flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C7, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til D6.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til E4, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra C5 til B6.
vores helt fører sin dronning fra E4 til E5; så flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B6, og vores helts konge tager D6 og efterlader E6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til A6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B5; så flagermuss konge rykker frem fra A7 til A8.
vores helt fører sin konge fra C6 til C7, og lige efter flagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 135
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 16
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.