Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på G5 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, mens flagermuss tårn rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G3. Fra mørket skubber Flagermus konge til E8, og lige efter vores helts springer tager F1 og efterlader G3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F8; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3.

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin konge fra E2 til F2, mens flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Flagermus konge til D7; så vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig.

Flagermus giver skak med tårn på G7.

vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt springer til G3.

Skak fra Flagermus: tårn planter sig på G5.

Fra F5 til G5 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.

Flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F7.

Fra D4 til C5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. Fra F5 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G7.

Flagermuss konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin springer fra G7 til F5, mens flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. Fra C6 til B7 sluger vores helts bonde Flagermuss springer.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A5. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. Fra B4 til A5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus flytter bonde fra D4 til E3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4, og lige efter vores helts løber tager C1 og efterlader E3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. vores helt giver skak med dronning på B5.

Flagermuss konge rykker frem fra D7 til D8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E5.

Flagermus sætter bonde på E2 og vogter hvert felt. Fra E5 til E2 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7; så vores helts dronning tager E4 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3.

Ved at tage bonde på D3 driver vores helt Flagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D6, mens flagermuss konge rykker frem fra C8 til B7.

vores helt fører sin springer fra F5 til E7, og flagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til A6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4