Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts bonde lander på H5 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3, mens med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, mens flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til H5; så vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens flagermuss konge rykker frem fra F6 til E7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og flagermus sætter springer på D8 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på H5.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5. Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra D8 til B7; så vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4.

Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8. vores helt fører sin konge fra F2 til F3, mens flagermus sætter springer på C6 og vogter hvert felt.

Fra D5 til C6 sluger vores helts bonde Flagermuss springer.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D6. Fra F7 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til C5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B5.

Flagermuss konge rykker frem fra C5 til B6. Fra F7 til E5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på C5 og vogter hvert felt. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B4, og lige efter vores helts dronning tager A6 og efterlader C8 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og flagermuss konge rykker frem fra C3 til C2.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, mens flagermus sætter konge på C1 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D1; så vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D1 til C2, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til C4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C1. Fra C3 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra C1 til B1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B3.

Flagermus sætter konge på A1 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A4. Flagermus rykker frem til A2 og hævder vores bonde.

Ved at tage bonde på A3 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra A2 til B1. vores helt leverer det endelige mat fra B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4