Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på G3 og besejrer Snegls springer!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Snegl løber til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så snegls konge rykker frem fra E8 til F8.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og lige efter snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt fører sin dronning fra A8 til A7; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til D4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. vores helt tager bonde på E5 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6; så snegls konge rykker frem fra G7 til F7.

vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, og lige efter snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til F8. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Snegls bonde rykker frem fra H7 til H6. vores helt tager bonde på H6 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Snegls konge falder på E7 og river løber fra vores helt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 2