Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra C4 til D4 og tager den fjendtlige løber.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1; så med fangehulelist bringer Snegl løber til A3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter snegls løber rykker frem fra A3 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til C3.

Snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Snegl løber til D4.

vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra C4 til D4.

Snegl svarer ved at flytte springer fra G3 til F1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så snegls bonde rykker frem fra E6 til E5.

vores helt fører sin konge fra F3 til G2, og lige efter snegl sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G2 til F1.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E4, mens vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til E4.

Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl bonde til H5, og vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, mens vores helts konge tager F6 og efterlader G5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til E6.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D4 til D3.

vores helt fører sin konge fra E5 til E4; så snegl sætter bonde på D2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til D2.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2