Slagkronik
Alberto C. stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Alberto C.s konge lander på H4 og besejrer Flagermuss tårn!
Alberto C. tvinges til at flygte. Flagermus holder feltet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. konge på F2. Flagermuss bonde når E3 og truer Alberto C.s konge.
Fra F2 til E3 sluger Alberto C.s konge Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8; så alberto C. glider med konge over brættet, fra E3 til F3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.
Med fast hånd bringer Alberto C. konge til G4, og flagermuss konge rykker frem fra D8 til C7. Alberto C. fører sin bonde fra H2 til H4, mens flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. konge på G5. Flagermus flytter tårn fra H6 til H4 og vælter Alberto C.s bonde.
Et rent slag: Alberto C.s konge vælter tårn på H4.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og lige efter alberto C. glider med konge over brættet, fra H4 til G3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3.
Med fast hånd bringer Alberto C. konge til F2, mens flagermuss bonde rykker frem fra C3 til C2. Alberto C. fører sin konge fra F2 til E2, og flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D3. Fra D2 til D3 sluger Alberto C.s konge Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.
Alberto C. glider med konge over brættet, fra D3 til E4, mens med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A2. Med fast hånd bringer Alberto C. konge til F5, og flagermuss konge rykker frem fra C7 til B6.
Alberto C. fører sin konge fra F5 til E6. Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
Alberto C. tvinges til at flygte. Flagermus holder feltet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 35 s
- Moves
- 30
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.