Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra B1 til A1 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Snegl sætter springer på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl springer til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.
Snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts bonde på G4.
vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H3 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B1, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra B1 til A1.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B1; så snegls konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin konge fra B1 til C2.
Snegl giver skak med bonde på D3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til D3.
Fra mørket skubber Snegl konge til E5, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til F6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G6 til F7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra B4 til B5; så snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.