Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Kæmperotte på etage 5.
vores helts løber lander på C1 og besejrer Kæmperottes dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Kæmperotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1. Kæmperottes løber falder på G2 og river bonde fra vores helt.
vores helt giver skak med tårn på B8.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E8.
Kæmperottes konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Kæmperotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra E7 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F6, mens vores helts løber tager A3 og efterlader D6 bag sig. Kæmperottes springer når D3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på C1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter kæmperottes springer rykker frem fra C1 til E2. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D1 til E2.
Kæmperotte sætter løber på H3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på H3.
Kæmperottes bonde falder på H3 og river springer fra vores helt.
vores helts konge tager F1 og efterlader E2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til H2; så kæmperottes bonde rykker frem fra C3 til C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Kæmperotte sætter bonde på E2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E7 til E2.
På C1 promoverer Kæmperotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C1.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3, og vores helt glider med tårn over brættet, fra E2 til F2. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A4.
vores helt tager bonde på F3 og sætter Kæmperotte i skak.
Kæmperottes konge rykker frem fra F5 til E4. vores helt giver skak med tårn på E3.
Kæmperotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C3.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F4 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så kæmperottes konge rykker frem fra E4 til E5.
vores helt fører sin konge fra G3 til F3, og lige efter kæmperotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E5. Fra H5 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E5 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra E6 til F6. vores helt fører sin konge fra E4 til F4; så kæmperotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E7, og vores helts konge tager E5 og efterlader F4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så kæmperottes konge rykker frem fra C7 til D8.
vores helt fører sin tårn fra H6 til H7, og lige efter kæmperotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B8, mens vores helts konge tager B6 og efterlader C6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til C6.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og lige efter kæmperottes konge rykker frem fra D8 til C8.
vores helt fører sin konge fra D6 til C6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Kæmperotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.