Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra D2 til C1 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til E4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F3 til E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til C5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D7 til E8.
vores helt fører sin løber fra C5 til B4; så edderkop sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.
På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra D2 til C1.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så edderkops konge rykker frem fra D8 til C7.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D8.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F8, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C7 til B6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F8 til E7.
Edderkop sætter bonde på F5 og vogter hvert felt. Fra C5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A6, og vores helts løber tager B2 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til B7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt løber til C7.
Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på E4.
vores helt leverer det endelige mat fra B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.