Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra D4 til E4 og tager den fjendtlige bonde.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F6, og vores helts løber tager E3 og efterlader F4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D2; så flagermuss konge rykker frem fra F6 til G6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B7 til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til D6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4. vores helt tager bonde på E4 og sætter Flagermus i skak.
Flagermuss konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B4 til B5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G6, mens vores helts dronning tager E5 og efterlader B5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G6 til H7.
vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H7, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra F7 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H5. Fra G6 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H5 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts bonde på G6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E7, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt fører sin løber fra E7 til G5; så flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, og vores helts dronning tager D6 og efterlader E5 bag sig.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.