Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på E8.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter løber på G6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Fra mørket skubber Snegl løber til E4, og lige efter vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E4 til B7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og snegls konge rykker frem fra F8 til E8.
vores helt fører sin løber fra C1 til F4, mens snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7; så vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Snegl rykker frem til H3 og hævder vores bonde.
Fra G2 til H3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens snegls bonde rykker frem fra F6 til F5.
Fra E4 til F5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl løber til C6, og lige efter vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C6 til E8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl løber til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og snegls løber rykker frem fra D7 til E8. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl konge til B7.
Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på E8.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5.
Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl rykker frem til C4 og hævder vores bonde.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til A7. Mat. vores helts dronning på C5 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.