Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helts konge lander på F2 og besejrer Flagermuss tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4; så med fangehulelist bringer Flagermus tårn til D3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så flagermus sætter tårn på H3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.
Flagermuss tårn når F3 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager G2 og efterlader F2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F3 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4; så flagermuss tårn rykker frem fra F6 til F2.
vores helt fører sin konge fra G4 til G3, og lige efter flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra G3 til F2.
Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på A2.
vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F2.
På A1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende tårn.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin konge fra E2 til D2.
Flagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og vores helts konge tager D2 og efterlader E3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på C4.
vores helt fører sin konge fra B3 til A4, og lige efter flagermus sætter tårn på D1 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A3.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til C3, mens vores helts konge tager B3 og efterlader A3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til C3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra C2 til D1.
Flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus konge til E7, og vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B4; så flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin konge fra B4 til C4.
Flagermuss bonde når B5 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til B5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D6, mens vores helts konge tager C4 og efterlader B5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Flagermuss konge rykker frem fra C5 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5, og fra mørket skubber Flagermus konge til C6.
vores helts konge tager G6 og efterlader F5 bag sig, mens flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8; så med fast hånd bringer vores helt konge til G6. Flagermuss konge rykker frem fra D8 til E8, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H5 til H6.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7, mens fra mørket skubber Flagermus konge til C6.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til C5. vores helt giver skak med dronning på C8.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D5. Fra D7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra D5 til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Flagermus sætter konge på D4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på D6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C3. Fra C6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C3 til B2, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra C6 til C4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A3; så med fast hånd bringer vores helt dronning til B5.
Flagermuss konge rykker frem fra A3 til A2, og lige efter vores helt fører sin dronning fra B5 til B4. Flagermus sætter konge på A1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.