Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på F6 og besejrer Edderkops springer!

vores helt falder for Edderkops mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på G4.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E4.

Edderkop giver skak med springer på F2.

Fra E4 til E5 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Edderkops springer når G4 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra E5 til F4, mens edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G6.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F7. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F6.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og edderkop sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Edderkop giver skak med dronning på F1.

vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G7. Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på G2.

vores helt fører sin konge fra G7 til F8, mens edderkop sætter dronning på A4 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkops dronning når F4 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager E8 og efterlader F8 bag sig. Mat. Edderkop lukker nettet, og vores helt falder på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 3