Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E7.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til F8. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E7; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og snegls konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin konge fra D2 til C2, mens snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5; så vores helts løber tager F4 og efterlader E3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4.

Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, mens snegls bonde rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin løber fra D6 til C7, og snegl sætter springer på F8 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.

Fra mørket skubber Snegl konge til G5. Fra B6 til C5 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F8 til G6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til E7. Fra B4 til E7 sluger vores helts løber Snegls springer.

Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, mens snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl bonde til F5; så vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til G7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. vores helt giver skak med dronning på F8.

Snegls konge rykker frem fra G7 til G6. Fra F8 til F4 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegl giver skak med bonde på D3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.

Snegl tager bonde på D3 og sætter vores helt i skak.

Fra C2 til D3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H7; så vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Snegls konge rykker frem fra G6 til H7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2