Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts løber lander på H6 og besejrer Flagermuss tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, mens flagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Flagermus springer til D8.
Fra D4 til C5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B6.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og flagermuss bonde rykker frem fra A6 til A5.
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Flagermus konge til G6.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra E6 til F4. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på F4.
Flagermus rykker frem til E4 og hævder vores bonde.
Fra F4 til E5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G8, og lige efter vores helts dronning tager E7 og efterlader D6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 31
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.