Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts dronning på A8.
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til C3.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4; så snegls bonde rykker frem fra G4 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegls bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.
vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Snegls bonde falder på H2 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2; så med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3.
Efter at have væltet bonde på D3 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Snegl svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til G4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til A4; så snegls konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter snegl sætter springer på F2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Snegl springer til D3, mens vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.
På H1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Et grusomt slag: Snegls løber tager vores helts bonde på F3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter snegls springer rykker frem fra D3 til F4. vores helt fører sin konge fra A5 til A6; så snegl sætter springer på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, og vores helts konge tager B5 og efterlader A6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra E6 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til H1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så snegls springer rykker frem fra F8 til E6.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.
Fra mørket skubber Snegl konge til B8, mens vores helts konge tager B5 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra H1 til G2.
Fra A7 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Snegls løber falder på A8 og river dronning fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra B5 til A6; så snegl sætter løber på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Snegl giver skak med løber på B7.
vores helts konge tager A7 og efterlader A6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra E6 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til H1. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegls løber rykker frem fra H1 til E4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G4.
Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E2. Fra mørket skubber Snegl springer til B7.
Fra C4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B7.
Snegls løber falder på B7 og river dronning fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra A7 til B7.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Snegl bonde til F4, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E8. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D8; så snegls konge rykker frem fra F7 til G7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Fra mørket skubber Snegl konge til H7, mens vores helts dronning tager F6 og efterlader F4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8. vores helt giver skak med dronning på F7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. Fra H5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin konge fra E7 til F6; så snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 23
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.