Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på A3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.
Snegl sætter springer på F5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Snegl bonde til G3; så vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D4.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G3.
Snegl giver skak med bonde på E4.
vores helt fører sin konge fra G3 til G4. Snegls bonde når H5 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H5.
Fra mørket skubber Snegl løber til C5, og lige efter vores helts konge tager G5 og efterlader H5 bag sig. Snegl giver skak med springer på F3.
vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F4, mens med fangehulelist bringer Snegl springer til G5. Fra F4 til G5 sluger vores helts konge Snegls springer.
Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin konge fra G5 til F4, mens snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Snegl konge til E8; så vores helts konge tager E2 og efterlader F3 bag sig.
I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C5 til G1, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til H2.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F7, og vores helt fører sin konge fra C3 til C4. Snegl sætter løber på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helts konge tager B6 og efterlader B5 bag sig; så snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7.
vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A3. Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Snegls løber.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G8. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E7.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6; så fra mørket skubber Snegl konge til G7.
vores helts konge tager D6 og efterlader C6 bag sig, og lige efter snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. Fra D6 til E6 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til E5. Snegls konge rykker frem fra H6 til G6.
Fra E5 til D5 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.