Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra E5 til E3 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. vores helt giver skak med springer på H7.
Flagermus rykker frem til H7 og hævder vores springer.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Flagermus springer til A5, og lige efter vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til G8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, mens flagermus sætter tårn på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til H7; så vores helts tårn tager H5 og efterlader H1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.
Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H4, mens flagermuss bonde rykker frem fra C4 til C3.
Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Flagermus rykker frem til G7 og hævder vores bonde.
Fra E3 til D4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus giver skak med tårn på G1.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Flagermus rykker frem til D4 og hævder vores bonde.
Fra C3 til D4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Skak fra Flagermus: springer planter sig på C4.
vores helt fører sin konge fra D2 til C3, mens flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Fra C3 til C4 sluger vores helts konge Flagermuss springer.
Flagermuss bonde når B5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D5 og efterlader C4 bag sig. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på G5.
Fra D5 til D6 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, mens flagermuss bonde rykker frem fra A6 til A5.
vores helt fører sin tårn fra H4 til E4, og flagermus sætter tårn på G3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B5.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til A4. Fra B5 til A4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G3 til G5; så vores helt glider med tårn over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G2.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og flagermuss tårn rykker frem fra G2 til G3. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5.
Flagermus rykker frem til E3 og hævder vores løber.
Fra E5 til E3 sluger vores helts tårn Flagermuss tårn.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G8. Fra E8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra E8 til E6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, mens flagermuss konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin bonde fra D6 til D7, og flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E8. Fra mørket skubber Flagermus konge til G6. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus flytter konge fra G6 til H6 og vælter vores helts bonde.
Fra D6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E7.
Flagermuss konge rykker frem fra H7 til H8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.