Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra C6 til B8 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl springer til G8. Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D5; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og snegls springer rykker frem fra F6 til D7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på F7.

Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D8.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7. vores helt giver skak med springer på C6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra C6 til A7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt springer til C6, mens snegls springer rykker frem fra D7 til B8. Fra C6 til B8 sluger vores helts springer Snegls springer.

Snegl flytter bonde fra B4 til C3 og vælter vores helts bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C6. Fra mørket skubber Snegl bonde til B2. Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C3.

Snegl rykker frem til C6 og hævder vores springer.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og snegls konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, mens snegl sætter konge på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Snegl flytter konge fra C4 til C3 og vælter vores helts løber.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C3 til D3, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til D8. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3.

Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra D3 til C2. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og snegl sætter konge på B3 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.

Fra mørket skubber Snegl konge til C2. Fra D6 til B6 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med dronning over brættet, fra B6 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B2.

Fra C5 til C4 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra B2 til B1. vores helt fører sin konge fra E3 til D2, mens snegl sætter konge på A1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til A2; så vores helts dronning tager B8 og efterlader B5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A2 til A1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A2.

Mat. vores helts dronning på A8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2