Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D1 til C2 og tager den fjendtlige løber.

Skakmat. Snegl besejrer vores helt på denne etage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og snegls løber rykker frem fra H7 til F5.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens snegl sætter løber på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, mens snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E3. Snegl giver skak med løber på C2.

Et rent slag: vores helts konge vælter løber på C2.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7. Fra C2 til C3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8; så vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og snegls bonde rykker frem fra B5 til B4. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på C3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A1. Fra mørket skubber Snegl bonde til D4.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til H1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til E1, mens snegls konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt fører sin dronning fra E1 til E3, og snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F2. Mat. Snegl lukker nettet, og vores helt falder på C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2