Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter snegl sætter springer på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Snegl springer til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegls bonde rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin springer fra G1 til F3; så snegl sætter springer på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D2 til B3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med springer over brættet, fra B3 til C1. Med fangehulelist bringer Snegl springer til D8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til E2. Skak fra Snegl: bonde planter sig på F5.

vores helt fører sin konge fra G4 til G3, og lige efter snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra B5 til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Snegls springer rykker frem fra F7 til G5. vores helt fører sin konge fra G3 til F4.

Skak fra Snegl: springer planter sig på H3.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B5, og vores helts springer tager D6 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. vores helt tager bonde på F5 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin bonde fra B4 til B5, og lige efter snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E6. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter snegls konge rykker frem fra D5 til C5.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så snegl sætter konge på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Snegl konge til C5, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til C6.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så snegls konge rykker frem fra C5 til C6.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2