Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Snegl flytter sin konge fra D7 til C8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.

Fra mørket skubber Snegl springer til H1, mens vores helts løber tager F4 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til E5.

Efter at have væltet bonde på F2 truer Snegl vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin konge fra E2 til D3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts løber på E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Skak fra Snegl: løber planter sig på D4.

vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til B5.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til F2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så snegls løber rykker frem fra F2 til A7.

vores helt fører sin konge fra C6 til C7, og lige efter snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E5, mens vores helts konge tager D5 og efterlader C6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra A7 til E3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til E5.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Snegls løber rykker frem fra B6 til C7. vores helt fører sin konge fra E4 til F3; så snegl sætter løber på A5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts konge tager F3 og efterlader G4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4. Skak fra Snegl: bonde planter sig på H5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til H5.

Snegls løber rykker frem fra A5 til C7. vores helt fører sin konge fra H5 til H4, og lige efter snegl sætter løber på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til E6, mens vores helts konge tager G4 og efterlader H3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra B6 til A5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, og lige efter snegls løber rykker frem fra C3 til E1. vores helt fører sin konge fra H4 til G4; så snegl sætter løber på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts konge tager E2 og efterlader F3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F1. Med fangehulelist bringer Snegl løber til G7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G1; så snegls springer rykker frem fra H1 til F2. vores helt fører sin konge fra G1 til F1, og lige efter snegl sætter løber på H8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, mens vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra H8 til A1, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter snegls springer rykker frem fra F2 til G4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F3 til G4.

Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Snegl konge til E5, og vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så snegls løber rykker frem fra C3 til A5.

vores helt fører sin konge fra F3 til E2, og lige efter snegl sætter løber på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Snegl løber til B8, mens vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra B8 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, og lige efter snegls løber rykker frem fra D6 til E5.

vores helt fører sin konge fra A4 til A5; så snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5.

Fra mørket skubber Snegl løber til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til D7. vores helt giver skak med bonde på C6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så snegls konge rykker frem fra E7 til D7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Snegls konge falder på C8 og river dronning fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra F6 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl løber til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7. Snegls løber falder på G7 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra B5 til C5. Snegl giver skak med løber på F8.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Snegls løber når G7 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager C5 og efterlader D4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra G7 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til E6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2