Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl flytter sin tårn fra G8 til A8 og vælter vores helts dronning!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.

Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til C3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på H2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. På H1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så snegls tårn rykker frem fra H1 til H2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Snegl springer til G5, mens vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra G5 til H3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.

Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts bonde på F2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Snegls tårn rykker frem fra H2 til H4. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7; så snegl sætter tårn på H8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Snegl konge til C7, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F2 til G4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7; så snegls springer rykker frem fra G4 til H2. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Snegls tårn falder på A8 og river dronning fra vores helt.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Skak fra Snegl: springer planter sig på F3.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F3.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til F5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt giver skak med dronning på A7.

Snegls konge rykker frem fra C7 til C8. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6; så snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til B7.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6. Fra B6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så snegls bonde rykker frem fra D4 til D3.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på F5.

vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra H5 til H4. vores helt leverer det endelige mat fra H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 2