Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra C2 til F2 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter tusindben sætter springer på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B1.
Fra mørket skubber Tusindben tårn til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Tusindben svarer ved at flytte springer fra C5 til A6, og vores helt glider med tårn over brættet, fra B4 til B6. Med fangehulelist bringer Tusindben løber til E5.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til B5. Tusindbens tårn når D6 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3; så tusindben sætter bonde på H3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3.
Tusindben giver skak med løber på D4.
vores helts konge tager E2 og efterlader E3 bag sig. Tusindbens tårn når E6 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F1, og lige efter med fangehulelist bringer Tusindben bonde til H2. Med fast hånd bringer vores helt konge til G2; så tusindbens springer rykker frem fra A6 til C7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B8.
Tusindben sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til H2.
Fra mørket skubber Tusindben løber til B2. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B2.
Tusindben giver skak med bonde på G3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H2 til G3.
Tusindbens tårn når E3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Tusindbens tårn falder på A3 og river løber fra vores helt.
vores helt fører sin tårn fra B2 til B7. Efter at have væltet bonde på A2 truer Tusindben vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Tusindbens tårn når A3 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D4 og efterlader E3 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra A3 til A8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C5.
Med fangehulelist bringer Tusindben tårn til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B6; så tusindbens konge rykker frem fra D7 til E7.
vores helt fører sin konge fra B6 til C6, og lige efter tusindben sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6.
Tusindben giver skak med tårn på D8.
vores helts konge tager E5 og efterlader D6 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte tårn fra D8 til D4. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra B7 til C7.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til H4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Tusindben giver skak med tårn på F4.
vores helt fører sin konge fra F6 til G7; så tusindben sætter tårn på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Fra mørket skubber Tusindben tårn til F1. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H6 til G5.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra C7 til C2. Med fangehulelist bringer Tusindben tårn til F2.
vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra C2 til F2.
Tusindbens bonde rykker frem fra F7 til F5. Fra E2 tvinger vores helts tårn Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til G5. vores helts tårn tager H2 og efterlader E2 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4.
vores helt glider med tårn over brættet, fra H2 til C2. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G3. vores helt leverer det endelige mat fra C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.