Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A1 til A6 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Tusindben flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til D3.
Med fangehulelist bringer Tusindben løber til F4. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så tusindben sætter tårn på A6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A6.
Fra mørket skubber Tusindben konge til E8, og vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte løber fra F4 til D6.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D6.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6; så tusindbens bonde rykker frem fra B4 til B3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Tusindben sætter bonde på H3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E2 til G3.
Fra mørket skubber Tusindben konge til E7, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2.
Et grusomt slag: Tusindbens bonde tager vores helts bonde på G2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.
Tusindbens bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin springer fra G3 til E4; så tusindben sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F6. Fra mørket skubber Tusindben konge til G7, og vores helts springer tager D7 og efterlader F6 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B3 til B8. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til F5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E6.
Tusindbens konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter tusindben sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Tusindben bonde til G3. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.