Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts løber lander på A3 og besejrer Kæmperottes løber!

Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter løber på A3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til C2. Fra A3 til D6 sluger vores helts løber Kæmperottes bonde.

Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på F3.

vores helt fører sin konge fra E1 til E2, mens kæmperotte sætter springer på G5 og vogter hvert felt. Fra D6 til F4 sluger vores helts løber Kæmperottes bonde.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F8. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på G5.

Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra C2 til B3. Fra G5 til E3 sluger vores helts løber Kæmperottes bonde.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens kæmperottes løber rykker frem fra C2 til B3.

vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og kæmperotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til E8, og lige efter vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og kæmperottes konge rykker frem fra C8 til C7.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens kæmperotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til C2. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D4.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til C7. vores helt giver skak med dronning på A7.

Kæmperottes konge rykker frem fra C7 til C8. Ved at tage bonde på A6 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Kæmperotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A3.

Fra mørket skubber Kæmperotte løber til F5. vores helt giver skak med dronning på E7.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B8. Fra D6 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A7. Fra D6 til C6 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.

Kæmperottes løber rykker frem fra F5 til D7. Ved at tage løber på D7 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Kæmperotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Fra C3 til C4 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til G3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra A6 til A7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, mens kæmperottes konge rykker frem fra A8 til A7. vores helt leverer det endelige mat fra B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5