Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på B8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til D5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Snegls konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra B3 til B4, og snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Fra C5 til B6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl flytter konge fra C7 til B8 og vælter vores helts dronning.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4. Snegl rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Snegl springer til E3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B8 til A8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Skak fra Snegl: springer planter sig på C2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, mens snegls bonde rykker frem fra F6 til F5. Fra D1 til C2 sluger vores helts konge Snegls springer.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til B8, og lige efter vores helts konge tager B1 og efterlader C2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.

Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter konge fra C7 til C6 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F5.

Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Snegl konge til C6; så vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E2. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2. Snegls bonde krones på E1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helt fører sin konge fra B1 til A2, og snegl sætter tårn på E2 og vogter hvert felt. Fra H6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til B5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til B6. Et rent slag: vores helts dronning vælter tårn på E2.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D3. Fra E2 til D3 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra B6 til C7. vores helt fører sin løber fra B2 til A3, mens snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Snegl konge til B7.

Fra D7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. vores helt giver skak med dronning på D7.

Snegls konge rykker frem fra A7 til B6. Fra D6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B4. vores helt giver skak med løber på D2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B4 til A4; så vores helt glider med dronning over brættet, fra D5 til C5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2