Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D1.

Flagermuss kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Flagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D4.

vores helt fører sin konge fra E3 til E4; så flagermus sætter bonde på D3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, og vores helts tårn tager G4 og efterlader A4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra G4 til G7.

Flagermus giver skak med tårn på H3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så flagermuss konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B7.

Flagermus sætter bonde på A4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Flagermus giver skak med tårn på D3.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.

Efter at have væltet springer på D4 truer Flagermus vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E6; så med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra E4 til E3.

vores helt fører sin konge fra F5 til E6. Flagermuss tårn når E4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på D4.

vores helts konge tager E6 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D7.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til D2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C7; så flagermuss tårn rykker frem fra D2 til D3.

vores helt tager bonde på B6 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus sætter konge på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Flagermus konge til C3, mens vores helts konge tager B7 og efterlader C6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra D3 til F3. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B6 til D6.

Flagermus giver skak med tårn på F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6. På E1 promoverer Flagermus og vinder en forstærkende dronning.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C5.

Flagermus sætter dronning på D1 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D1.

Flagermus giver skak med tårn på C7.

vores helts konge tager B5 og efterlader C5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra C7 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Flagermuss tårn falder på D1 og river tårn fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A3. Skakmat: Flagermus afslutter vores helt på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 8
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4