Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Flagermus flytter sin konge fra H5 til G5 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3, mens med fangehulelist bringer Flagermus springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt springer til F2, og flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D4, mens flagermus sætter tårn på G6 og vogter hvert felt. Fra D4 til E5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus giver skak med tårn på G1.
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra E5 til D6 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D1. Flagermus giver skak med bonde på E3.
Fra D2 til E3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde når D4 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Flagermus tårn til G7, og lige efter vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Flagermuss tårn når F7 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D4.
Flagermus sætter tårn på F4 og vogter hvert felt. Fra E3 til F4 sluger vores helts bonde Flagermuss tårn.
Flagermus flytter bonde fra C5 til D4 og vælter vores helts løber.
vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A2. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3. Flagermus rykker frem til C3 og hævder vores springer.
vores helt giver skak med bonde på F5.
Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra F6 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Flagermus rykker frem til F7 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6. Flagermus flytter springer fra D8 til C6 og vælter vores helts bonde.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus rykker frem til D8 og hævder vores dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus springer til C6; så vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6, og med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7.
Flagermuss bonde krones på C1, og en fjendtlig løber fødes.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus giver skak med dronning på B2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Flagermus løber til G5. Fra H8 til D4 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Skak fra Flagermus: springer planter sig på E5.
vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4. Flagermus giver skak med dronning på E2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og flagermuss konge rykker frem fra F7 til G6. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på E5.
Skak fra Flagermus: dronning planter sig på D1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Flagermus dronning til E1.
Et rent slag: vores helts dronning vælter dronning på E1.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til H6. Fra E1 til A5 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D7, mens flagermuss konge rykker frem fra H5 til G6.
vores helt fører sin dronning fra A5 til E5, og flagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Ved at tage løber på G5 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus rykker frem til G5 og hævder vores dronning.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 78
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 26
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.