Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts bonde lander på D5 og besejrer Flagermuss tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens flagermuss bonde rykker frem fra H6 til H5. Fra C4 til D5 sluger vores helts bonde Flagermuss tårn.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og lige efter vores helts løber tager A3 og efterlader C1 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til C1. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7.
Fra C1 til C4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra H7 til H6. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.
Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på G4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7; så vores helts tårn tager G5 og efterlader G4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.
Flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og flagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G8.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D7. vores helt giver skak med tårn på G7.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Fra C7 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og flagermuss bonde rykker frem fra H4 til H3.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H3.
Flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Fra D2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til A7; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A7 til B8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, mens flagermuss konge rykker frem fra A8 til A7.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.