Slagkronik
I dybet af Kloak står Alfonso M. over for Flagermus.
Et grusomt slag: Flagermuss springer tager Alfonso M.s dronning på C8.
Skakmat! Alfonso M. vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Alfonso M. glider med bonde over brættet, fra H2 til H3, og med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer Alfonso M. springer til E2, mens flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8.
Alfonso M. fører sin springer fra E2 til G3, og flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. springer på F5.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til F6, og lige efter alfonso M.s springer tager E3 og efterlader F5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F6 til F7; så alfonso M. glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer Alfonso M. springer til C2, og flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5.
Et rent slag: Alfonso M.s springer vælter bonde på A3.
Flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Fra A3 til B5 sluger Alfonso M.s springer Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D3. Skak: Alfonso M. strammer nettet ved at bringe springer til D6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. Alfonso M. giver skak med springer på F5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Med fast hånd bringer Alfonso M. bonde til G4, mens flagermuss springer rykker frem fra D8 til B7.
Alfonso M. fører sin springer fra F5 til E3, og flagermus sætter tårn på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. bonde på H4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. Ved at tage bonde på D5 driver Alfonso M. Flagermus i skak.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E8; så alfonso M. glider med springer over brættet, fra D5 til E3. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til F7.
Fra E3 til C4 sluger Alfonso M.s springer Flagermuss bonde.
Flagermuss tårn rykker frem fra F7 til F8. Et rent slag: Alfonso M.s springer vælter bonde på E5.
Flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. springer på C4. Fra mørket skubber Flagermus springer til C5.
Et rent slag: Alfonso M.s springer vælter bonde på A5.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra C5 til D7, og lige efter alfonso M. glider med springer over brættet, fra A5 til C4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.
Skak: Alfonso M. strammer nettet ved at bringe springer til D6.
Flagermuss konge rykker frem fra F7 til G8. Fra D6 til E4 sluger Alfonso M.s springer Flagermuss bonde.
Flagermus sætter springer på E5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. bonde på G5. Fra mørket skubber Flagermus springer til G6, og lige efter alfonso M.s bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F8 til F4. Alfonso M. giver skak med springer på F6.
Flagermus rykker frem til F6 og hævder vores springer.
Fra G5 til F6 sluger Alfonso M.s bonde Flagermuss tårn.
Flagermuss springer rykker frem fra G6 til H8. Alfonso M. fører sin bonde fra F2 til F4, mens flagermus sætter springer på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. konge på F2. Fra mørket skubber Flagermus springer til D6; så alfonso M.s konge tager E3 og efterlader F2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra D6 til E8. Fra E3 til D3 sluger Alfonso M.s konge Flagermuss bonde.
Flagermus flytter springer fra E8 til F6 og vælter Alfonso M.s bonde.
Med fast hånd bringer Alfonso M. bonde til H6, mens flagermuss konge rykker frem fra G8 til F7. Alfonso M. fører sin konge fra D3 til E3.
Flagermus giver skak med springer på D5.
Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. konge på D4. Fra mørket skubber Flagermus springer til F6, og lige efter alfonso M.s bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G6; så alfonso M. glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G8.
Med fast hånd bringer Alfonso M. bonde til C6. Flagermus flytter springer fra G8 til H6 og vælter Alfonso M.s bonde.
Alfonso M. fører sin bonde fra C6 til C7. Skak fra Flagermus: springer planter sig på F5.
Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. konge på E4. Flagermus giver skak med springer på D6.
Alfonso M.s konge tager D5 og efterlader E4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra D6 til C8, og lige efter alfonso M. glider med bonde over brættet, fra D2 til D4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Med fast hånd bringer Alfonso M. konge til C6, mens flagermuss konge rykker frem fra F6 til G6.
Alfonso M. fører sin konge fra C6 til D7, og flagermus sætter springer på A7 og vogter hvert felt. Promotion: på C8 forvandler Alfonso M. en bonde til en dronning.
Flagermus rykker frem til C8 og hævder vores dronning.
Fra D7 til C8 sluger Alfonso M.s konge Flagermuss springer.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F5; så alfonso M. glider med bonde over brættet, fra D4 til D5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E4.
Med fast hånd bringer Alfonso M. bonde til D6, og flagermuss konge rykker frem fra E4 til F3. Alfonso M. fører sin bonde fra F4 til F5, mens flagermus sætter konge på G4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Alfonso M. bonde på F6. Fra mørket skubber Flagermus konge til H3; så alfonso M.s bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H3 til H4. Promotion: på F8 forvandler Alfonso M. en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H3. Med fast hånd bringer Alfonso M. dronning til G7, mens flagermuss konge rykker frem fra H3 til H2.
Alfonso M. fører sin bonde fra D6 til D7, og flagermus sætter konge på H1 og vogter hvert felt. Promotion: på D8 forvandler Alfonso M. en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H2. Alfonso M. leverer det endelige mat fra H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 14
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.