Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra C3 til A2 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og lige efter flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus konge til F8, mens vores helts springer tager C3 og efterlader E2 bag sig.
Efter at have væltet bonde på A2 truer Flagermus vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige tårn: springer springer fra C3 til A2.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til B4, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5.
vores helt fører sin konge fra D2 til C3; så flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5, og vores helts springer tager C2 og efterlader B4 bag sig. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Efter at have væltet bonde på D4 truer Flagermus vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til D4.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin konge fra D4 til C5, og lige efter flagermus sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til B5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til B6. Skak fra Flagermus: springer planter sig på D5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B7.
Flagermuss springer rykker frem fra D5 til B6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B7 til B6.
Flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Flagermus konge til E5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til C4.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E2.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til E2.
Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts springer på D4.
vores helt fører sin konge fra E2 til F3, og lige efter flagermus sætter konge på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til D5, mens vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D5 til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til H5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra F5 til G4.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så flagermus sætter konge på H3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G4, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G4 til F3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E4. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra E4 til E3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.
Flagermus sætter konge på F3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Flagermus konge til G2, mens vores helts dronning tager E3 og efterlader E5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G2 til F1, og vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G2.
vores helt giver skak med dronning på G3.
Flagermuss konge rykker frem fra G2 til H1. Fra F3 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på H2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G1, og vores helts konge tager F4 og efterlader G4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G1 til H2. Fra F2 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H3. vores helt leverer det endelige mat fra G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.