Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra B2 til A1 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, mens vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3. Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på H5.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt tager den fjendtlige dronning: løber springer fra B2 til A1.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E3.

vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra H7 til G6. Fra D6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F4 til E3.

Snegls konge rykker frem fra G6 til F5. vores helt giver skak med dronning på E5.

Snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Snegl konge til H3.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H3 til G4. vores helt giver skak med dronning på H5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H3. Fra F3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge falder på H4 og river bonde fra vores helt.

vores helt leverer det endelige mat fra F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2