Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C4; så vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til G6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H6, mens snegls løber rykker frem fra G6 til E4.
Fra H6 til F6 sluger vores helts tårn Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til E6.
Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Fra E6 til B6 sluger vores helts tårn Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra C4 til B3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Fra B5 til B3 sluger vores helts tårn Snegls bonde.
Snegls konge rykker frem fra F8 til G7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C3.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E3; så fra mørket skubber Snegl konge til G7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på E4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.
Fra A7 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra F7 til F6, og vores helt fører sin bonde fra D6 til D7. Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til H5. vores helts tårn tager G7 og efterlader A7 bag sig.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 33
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.