Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts dronning på F8.

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2, mens med fangehulelist bringer Snegl løber til A1. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og snegls springer rykker frem fra F6 til G8.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, mens snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F6; så vores helts løber tager F4 og efterlader G5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.

Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, mens snegls bonde rykker frem fra F6 til F5.

vores helt fører sin konge fra C1 til B1, og snegl sætter springer på H6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på A1.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og lige efter vores helts løber tager F4 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E6; så vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til G5.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og snegls bonde rykker frem fra B6 til B5.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B3.

Snegl sætter springer på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Skak fra Snegl: bonde planter sig på C4.

vores helts konge tager B2 og efterlader B3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra E7 til C8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til C2.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens snegls konge rykker frem fra E6 til D5.

vores helt fører sin løber fra G5 til E7, og snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.

Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte springer fra B6 til C8; så vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til F6, og snegls konge rykker frem fra D5 til C6. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Fra G4 til F5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl giver skak med bonde på B4.

vores helts konge tager D2 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F6 til D4.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens snegls springer rykker frem fra A8 til B6.

vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, og snegl sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5.

Fra mørket skubber Snegl konge til B5, og lige efter vores helts løber tager G7 og efterlader D4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til C6.

Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls bonde når C3 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Snegl flytter springer fra D7 til F8 og vælter vores helts dronning.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på F8.

Snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Snegls bonde krones på C1, og en fjendtlig springer fødes.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på C1.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til C7. Fra F8 til B4 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens snegls konge rykker frem fra D7 til C6.

vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, og snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til B6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Fra C4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra C7 til B8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B3.

Snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til A7; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, mens snegls konge rykker frem fra C8 til B8. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til A7. vores helt giver skak med dronning på A4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B7. Fra B5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7. vores helt leverer det endelige mat fra B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 50 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 2