Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Edderkop fører sin konge til A6 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, mens edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G7; så vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på D2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, mens edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra G2 til G3.
Edderkops springer når E4 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Fra mørket skubber Edderkop springer til G3. Fra G2 til G3 sluger vores helts konge Edderkops springer.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8; så vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F3. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.
Fra F3 til E3 sluger vores helts konge Edderkops bonde.
Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin konge fra E3 til F2, mens edderkop sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Edderkop konge til H8; så vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte tårn fra C1 til G1, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Edderkops tårn rykker frem fra G1 til G2, og vores helt fører sin bonde fra H6 til H7.
Edderkop sætter tårn på G8 og vogter hvert felt. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop rykker frem til G8 og hævder vores dronning.
vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F6.
Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
Fra F7 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra G8 til F8, mens vores helt fører sin konge fra F4 til G5. Edderkops tårn når A5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6; så fra mørket skubber Edderkop tårn til G5. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på G5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7, mens med fast hånd bringer vores helt dronning til H6. Edderkops konge rykker frem fra D7 til C7.
Fra H6 til E6 sluger vores helts dronning Edderkops bonde.
Edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C6.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helts dronning tager C5 og efterlader C6 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.
vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til C3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7, og med fast hånd bringer vores helt dronning til C4.
Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3, mens vores helt fører sin dronning fra C4 til C2. Edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C3; så fra mørket skubber Edderkop konge til A7. Ved at tage bonde på A3 driver vores helt Edderkop i skak.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til B7. vores helt giver skak med dronning på A6.
Edderkop flytter konge fra B7 til A6 og vælter vores helts dronning.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 68
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 18
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.