Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helts springer lander på C4 og besejrer Edderkops dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin konge fra E1 til E2; så edderkop sætter springer på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til G6.
Edderkop giver skak med springer på C1.
vores helt fører sin konge fra E2 til D2, og lige efter edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C1.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C1 til C2.
På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6.
Edderkop giver skak med dronning på A4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkop giver skak med dronning på A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Edderkops dronning når B1 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D3 til E2. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på A2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til B6, mens vores helts dronning tager E5 og efterlader H8 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte dronning fra A2 til C2, og vores helt glider med springer over brættet, fra F4 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop dronning til C4.
vores helt tager springer på B6 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra D7 til C6. vores helt tager den fjendtlige dronning: springer springer fra B6 til C4.
Edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Edderkops konge falder på C4 og river springer fra vores helt.
vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C4 til B3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A2. vores helt tager bonde på A5 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra A2 til B1. vores helt fører sin konge fra F3 til E3, og lige efter edderkop sætter konge på B2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til B3. vores helt giver skak med dronning på B5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B3 til C2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C1.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til D3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C1 til B2. vores helt fører sin konge fra E3 til D2; så edderkop sætter konge på A2 og vogter hvert felt.
Fra C2 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A3, og vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.