Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på G3 og besejrer Snegls springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Snegl sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G7. Fra mørket skubber Snegl bonde til E3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til C7. Med fast hånd bringer vores helt løber til F4; så snegls konge rykker frem fra F7 til G6.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C7.
Snegl sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til D6.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin løber fra C5 til D4; så snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Fra mørket skubber Snegl bonde til H4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til H4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til G5; så snegls konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og lige efter snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C8 til G4.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med løber på F4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8. Fra F5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helt giver skak med dronning på E5.
Snegls konge rykker frem fra E8 til F7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.