Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra C4 til B5 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Efter at have væltet bonde på F2 truer Edderkop vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F1 til F2.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E1. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så edderkops bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin konge fra D1 til C2, og lige efter edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på A3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F7 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B5.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B5.
Efter at have væltet bonde på B5 truer Edderkop vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til B5.
Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og vores helts konge tager D4 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.
Edderkops bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin konge fra E6 til F5, og lige efter edderkop sætter springer på D5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E4.
Edderkop giver skak med springer på F6.
vores helts konge tager F5 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G4.
Skak fra Edderkop: springer planter sig på F6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F6 til G4. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så edderkops konge rykker frem fra E7 til D6.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Edderkop sætter konge på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til B6, mens vores helts konge tager F4 og efterlader F5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til B5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A5.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F8, og lige efter edderkops konge rykker frem fra A5 til B5. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til C6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til F7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til E8; så edderkops konge rykker frem fra D6 til C5. vores helt fører sin dronning fra F7 til D7, og lige efter edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på C8.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B4. Fra B7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B4 til A5. vores helt leverer det endelige mat fra A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.