Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G4.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og lige efter edderkop sætter springer på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G1. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D6. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra E5 til G4.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D2.

På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende springer.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D2 til C1.

Edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1. Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så edderkops konge rykker frem fra E6 til D6. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6.

Edderkops bonde når A2 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B1 til A2.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C5, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til F6, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C4 til C3.

vores helt fører sin konge fra A2 til B1; så edderkop sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8.

Edderkops bonde når C2 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B1 til C2.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E5 til F4. Fra H2 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E4.

Edderkops konge rykker frem fra G5 til H4. vores helt giver skak med dronning på H8.

Edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Fra F2 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til G4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til F6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkops konge rykker frem fra G4 til H4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til A5.

Edderkop sætter konge på H3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C7. Fra mørket skubber Edderkop konge til H4.

Fra G3 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H4 til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. vores helt giver skak med dronning på H4.

Edderkops konge rykker frem fra H6 til G7. vores helt fører sin løber fra H2 til E5, og lige efter edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til E7. Fra G7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt giver skak med løber på D6.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts løber på D6.

Fra E4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til F7. vores helt giver skak med dronning på F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3