Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl fører sin dronning til A8 og erobrer vores dronning.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Snegls løber rykker frem fra D6 til A3. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til A3.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så snegls bonde rykker frem fra E6 til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin konge fra C5 til D5; så snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til E5.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra G3 til G2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

På G1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så snegls dronning rykker frem fra G1 til G8. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Snegl konge til D5. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Snegls dronning falder på A8 og river dronning fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E3; så med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4.

Snegls dronning når A7 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D4 til E4. Skak fra Snegl: dronning planter sig på D4.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E6, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så snegls bonde rykker frem fra E6 til E5.

vores helt fører sin konge fra E4 til F5, og lige efter snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6.

Fra mørket skubber Snegl konge til C5, mens vores helts konge tager G7 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G7 til H7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G8, og lige efter snegls konge rykker frem fra C5 til B4.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så snegl sætter konge på C3 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til D4. vores helt giver skak med dronning på H4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D4 til C5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G8 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Snegls konge rykker frem fra D6 til C7. vores helt tager bonde på E5 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Fra D4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til B5, mens vores helts konge tager E6 og efterlader F7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B5 til A6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Fra B4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra B7 til A7. vores helt fører sin konge fra D6 til C7; så snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2