Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på E5.
Snegls kant lukker partiet: mat mod vores helt.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.
Efter at have væltet bonde på G3 truer Snegl vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl løber til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3; så snegls løber rykker frem fra D6 til C7.
vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Snegl løber til E5, mens vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, og vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til C1.
Snegl giver skak med bonde på D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B1, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin løber fra C1 til B2.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på C2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2. Snegls bonde falder på E2 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra B2 til E5.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl dronning til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3; så snegls dronning rykker frem fra C6 til B5.
vores helt fører sin løber fra E5 til C3. Snegls dronning når C4 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A3. Fra mørket skubber Snegl dronning til C6, mens vores helts konge tager B2 og efterlader A3 bag sig.
Snegl giver skak med dronning på B5.
vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til A2. Snegls dronning når C4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til A3, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6.
Efter at have væltet bonde på A6 truer Snegl vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Snegls dronning når B5 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager A2 og efterlader B3 bag sig. Skak fra Snegl: dronning planter sig på A6.
vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til B2, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts løber på D4.
vores helt fører sin konge fra B2 til C2, og lige efter snegl sætter dronning på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1.
Fra mørket skubber Snegl dronning til H8, mens vores helts konge tager B2 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H5, og vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til C1.
På E1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin konge fra C2 til D3.
Snegls dronning når D1 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts konge tager F4 og efterlader E4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte dronning fra D1 til G1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G5. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Snegls dronning når F6 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til H5.
Skak fra Snegl: dronning planter sig på G6.
vores helt fører sin konge fra H5 til H4, og snegl sætter dronning på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3.
Snegls dronning når F5 og truer vores helts konge.
vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Skak fra Snegl: dronning planter sig på F3.
vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til H2. Skakmat: Snegl afslutter vores helt på G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 76
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.