Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts dronning på E4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls løber.
Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. Fra C3 til B4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl flytter bonde fra C5 til B4 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt løber til A5, og snegls springer rykker frem fra F6 til G8.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B4.
Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra B4 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til G7; så vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B3.
Snegls springer rykker frem fra G8 til F6. vores helt fører sin konge fra B3 til C4, og snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl springer til D7, og lige efter vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B5, og snegls springer rykker frem fra F8 til H7. vores helt fører sin bonde fra B5 til B6, mens snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl konge til E6.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, mens snegls springer rykker frem fra H7 til G5.
Fra B2 til F6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E4. Snegl rykker frem til E4 og hævder vores dronning.
vores helts løber tager D4 og efterlader F6 bag sig. Skak fra Snegl: springer planter sig på D2.
vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3, mens med fangehulelist bringer Snegl springer til F1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4.
Snegls springer når D2 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E4 til F4, mens snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Fra F4 til G4 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl springer til C4; så vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra C4 til D6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens snegls springer rykker frem fra B7 til C5.
Fra D4 til C5 sluger vores helts løber Snegls springer.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og lige efter vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.