Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.

vores helts løber lander på A3 og besejrer Kæmperottes løber!

Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Kæmperottes løber.

Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til F5. Fra E3 til F4 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Kæmperottes springer rykker frem fra E5 til C6. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, mens kæmperotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til E6; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til B3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, mens kæmperottes konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og kæmperotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Fra mørket skubber Kæmperotte springer til B4. Fra E5 til D6 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Kæmperotte giver skak med springer på C2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Kæmperotte flytter konge fra E6 til F6 og vælter vores helts bonde.

Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Kæmperotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Fra A3 til C5 sluger vores helts løber Kæmperottes bonde.

Kæmperotte giver skak med springer på B4.

vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig. Kæmperottes springer når A2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B1, og med fangehulelist bringer Kæmperotte springer til B4. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.

Kæmperotte giver skak med løber på C2.

vores helt fører sin konge fra B1 til C1, og kæmperotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på B4.

Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A5. Ved at tage bonde på C3 driver vores helt Kæmperotte i skak.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E6. Et rent slag: vores helts dronning vælter løber på C2.

Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til A4. Fra C2 til A4 sluger vores helts dronning Kæmperottes bonde.

Kæmperottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens kæmperotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til G7; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til G4, mens kæmperottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og kæmperotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Kæmperotte konge til H6. vores helt leverer det endelige mat fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 5