Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B4.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på A2.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og lige efter snegls springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så snegl sætter springer på F4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Snegls springer falder på E2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til E2.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så snegls konge rykker frem fra E7 til D8. Fra F6 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegl svarer ved at flytte tårn fra A1 til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til C5.
Snegl giver skak med tårn på A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til B6.
Snegl sætter tårn på C2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Snegl tårn til B2.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til A5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7. Snegl giver skak med tårn på B3.
vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og lige efter snegl sætter tårn på H3 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E3. Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Et grusomt slag: Snegls tårn tager vores helts bonde på H2.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til B8, og lige efter snegls tårn rykker frem fra H2 til H5. Fra C8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra H5 til H2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Skak fra Snegl: tårn planter sig på H5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Snegl giver skak med tårn på H4.
vores helts konge tager F3 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra H4 til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til G3.
Med fangehulelist bringer Snegl tårn til B4. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B4.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G4.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til G8.
Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.