Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts løber lander på G5 og besejrer Flagermuss tårn!
Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, mens flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus flytter tårn fra H6 til H2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til H1. Fra E3 til D3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, og flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, mens flagermus sætter tårn på G5 og vogter hvert felt.
Fra C1 til G5 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B5.
Flagermuss konge rykker frem fra F7 til F8. vores helt fører sin tårn fra A1 til B1, og flagermus sætter springer på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Flagermus springer til E6, og lige efter vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra E6 til D8. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Fra B8 til D8 sluger vores helts dronning Flagermuss springer.
Flagermuss konge rykker frem fra G7 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H5; så vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4. vores helt giver skak med dronning på H8.
Flagermuss konge rykker frem fra H5 til G4. vores helt fører sin løber fra G5 til E3. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermus sætter konge på G3 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.