Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på H6.
Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til H7, og lige efter vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A6; så vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.
Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og flagermuss springer rykker frem fra B7 til A5. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, mens flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Flagermus konge til D7; så vores helts løber tager D2 og efterlader G5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra A5 til C6, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4.
Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, mens flagermuss tårn rykker frem fra H7 til H6. Fra G5 til E4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D3.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D3.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4. Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H6 til G6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til B2. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H6.
Fra D2 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.
Flagermuss konge rykker frem fra D7 til D8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D6.
Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Flagermuss bonde når A3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på B3.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B3.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2. Fra B3 til A2 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til E4, og flagermuss konge rykker frem fra D7 til C7.
Fra F4 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Flagermus konge til D8; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til E7. vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt giver skak med dronning på F6.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Fra D6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C8. vores helt leverer det endelige mat fra C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 9
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.