Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Snegl flytter sin bonde fra B2 til A1 og vælter vores helts tårn!
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts løber tager D2 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt giver skak med tårn på A7.
Snegls konge rykker frem fra D7 til E6. Fra D2 til C3 sluger vores helts løber Snegls løber.
Snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B2, og lige efter vores helts tårn tager A1 og efterlader A7 bag sig. Snegls bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.
Snegl giver skak med springer på C2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Snegls bonde rykker frem fra B6 til B5, mens vores helt fører sin løber fra D6 til C5. Snegl sætter springer på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7; så fra mørket skubber Snegl springer til C7. vores helts løber tager B4 og efterlader E7 bag sig, og lige efter snegl svarer ved at flytte springer fra C7 til D5.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C3, mens med fast hånd bringer vores helt konge til B3.
Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3, og vores helt fører sin løber fra B4 til D6. Snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E3. vores helts konge tager C2 og efterlader B3 bag sig; så snegl svarer ved at flytte springer fra D5 til F6.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5, og med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Snegls bonde rykker frem fra E3 til E2, mens vores helt fører sin konge fra D3 til E3.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegl sætter springer på H7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl springer til F8, og lige efter vores helts løber tager G5 og efterlader F4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til C4. vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F6.
Snegls konge rykker frem fra D4 til D5. vores helt fører sin løber fra F6 til E7, og lige efter snegl sætter springer på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5; så fra mørket skubber Snegl konge til D4. vores helts konge tager E6 og efterlader F5 bag sig.
Snegls springer når C5 og truer vores helts konge.
Ved at tage springer på C5 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl rykker frem til C5 og hævder vores løber.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter snegls konge rykker frem fra C5 til C6. vores helt fører sin konge fra E5 til D4; så snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3, og lige efter fra mørket skubber Snegl konge til E7. vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D7. Fra B4 til B5 sluger vores helts konge Snegls bonde.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 8
- First capture
- move 3
- Skills used
- 3
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.