Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na E5.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.
náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na D8; pak pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. Szczur postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.
náš hrdina posouvá pěšec z F4 na F5, a szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.
Z temnoty Szczur tlačí pěšec na D4. Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z E7 na F6. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur postupuje na F5 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z F5 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Szczur tlačí král na E5; pak pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G3.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na G2 a nárokuje si naše pěšec.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Szczur staví král na H1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G7. Z temnoty Szczur tlačí král na H2.
Sebráním pěšec na C7 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur odpovídá posunem král z H2 na G1; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C7 na D6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C7, a král Szczur postupuje z G2 na H1. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F6. Z temnoty Szczur tlačí král na G1.
náš hrdina dává šach dáma na G8.
Szczur odpovídá posunem král z G1 na H1. Mat. dáma náš hrdina na H6 nechává Szczur bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.